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Monです。
今回も日中戦争を中心に東アジアにコンテンツを追加するmod、Eight Years' War of Resistance(八年抗戦)の中華民国をプレイしていきたいと思います。
前回は独自仕様によって絶叫発狂Endに追い込まれましたが、今回こそは大陸から日本を駆逐したいと思います。
戦略

僕の環境の所為か、日中戦争開始以降世界に存在する全ての国家勢力が中国に対し弾薬禁輸措置をかましてくる謎仕様があるので、今回のプレイでは弾薬システムを封印させていただきます。
本編

盧溝橋事件が発生。
因みに今回は満州戦線は同盟国に任せても問題ないとの判断で防衛線を黄河沿いに配置しました。

防衛線に敵軍が到達。
一部赤ピンが立っていますがこの程度なら手動操作でどうにかなるはずです。

1939年3月、同盟軍によって支えられていた満州戦線が崩壊。
しかし遅滞戦闘によって最小限の被害で防衛線の再構築に成功、北方からの全戦線崩壊という最悪のシナリオは防ぐことができました。

1940年3月、日本軍の海南島上陸作戦の水際防御に失敗。戦線が接続されました。
なんとしても畳みたいので充足が割れていますが攻勢を実施、強攻命令を使いつつ押し返していきます。

なんとか畳めたかな...?
充足割れが酷いので今攻勢されたら大分ヤバいです

大分ヤバいです。
反転攻勢によって再度沿岸部が接続されたことと北方が抜かれたことで戦線が急拡大、加えて漢口などでも日本軍による無限攻勢が行われており増援の派兵が不可能な状況です。

しかし悪いことばかりではありません。
1941年12月8日、日本軍が真珠湾を急襲し太平洋戦争が開幕。
これで我が国の負担が減るだけでなく連合からのレンドリースを受け取れるようになったので反転攻勢の目処が立ちました。

その後1年程防衛線を続けて1943年12月時点での死傷者数がこちら。
我が国の死傷は2.5M、日本の死傷者は8.5Mほど。
我が国の軍質を考えたら上出来じゃないでしょうか

それから更に半年ほど装備を補強し、全軍突撃を実施。
海岸を奪還し我が国は南京に迫るまでに至りましたがここで停滞。

再度攻勢を行い南京を奪還。
ところで、何でしょうかこの黄色いの


ん...?
四川に領土パクられてね?

..........................
...........................
...........................

......は?

1944年9月、欧州の方面を覗いてみると枢軸陣営が死に体なことを観測。
今回は史実ルートなので独伊が逝きしだいソ連が対日参戦してくるはず、権益的にその前に日本との戦いにケリをつけたいところです。

1945年5月29日、ドイツが降伏しイタリアが内戦状態へ。
一方我が国は...

開戦前の国境辺りでどん詰まりに、
航空機も砲兵もないし補給も地形も悪いのでぶち抜ける要素がなく齷齪したところソ連がとうとう対日参戦に踏み切りました。
まずい。

ソビエト連邦の大使は、私たちに、外モンゴルの独立の承認と中国北東部への特権の付与などを含む、ソビエト連邦との中国友好同盟条約を締結するよう要請した。これが中国東北部の占領を交渉材料として利用したソビエト連邦からの脅迫であることは明らかであり、我々は理想的にはこの条約に同意すべきではない。しかし、この条約は、もし我々がこれを拒否すれば、中国東北部の受け入れに非常に深刻な影響を与えるだろうし、我々は外モンゴルを統治したことがないので、たとえ世論に不利であっても、おそらく我々はこの条約を譲歩することもできるだろう。
─和訳
ここはソ連との友好を優先すべきでしょう。
現在の我が国にはその手段しかありません。

中ソ軍が無人の朝鮮半島を塗り絵していた頃、日本に対して条件付き降伏を要求。
当然日本はこれを受託。

これによって漸く大陸から日本を追い出すことができました!
8年間の徹底抗戦で、我が国は、確たる勝利を手にしたのです!
おわり
攻略するまでかなりの時間がかかりましたがなんとか勝つことができました!
まるで夢のような体験で

ん?
なんか攻められてね...?

あ.............................................
.............................................
.............................................
【hoi4/八年抗戦】中華民国で徹底抗戦する。#2【ブチギレ】

Monです。
今回も日中戦争を中心に東アジアにコンテンツを追加するmod、Eight Years' War of Resistance(八年抗戦)の中華民国をプレイしていきたいと思います。
前回は弾薬と充足が割れまくってたせいで碌に戦うことができなかったのでそれを改善しつつ、日中戦争を戦い抜いて行きたいと思います。
戦略

今回の戦略は沿岸を全放棄し西安-武昌-広州の辺りで河川防御を構築するというもの。中国奥地で耐え続けデバフを解除し、43年あたりに全面攻勢を行い日本を大陸から駆逐していきたいと思います。
本編

盧溝橋から日本軍が防衛線に到達するまで全カット。
日本軍が攻勢をかけてきましたが此の程度の赤ピンなら手動操作でどうにかなるはずです。
河川防衛に並行して行いたいのが陸軍のデバフ解除。
ドクトリン進捗+陸軍経験値150程度が必要なので大分コストが掛かりますが"軍内派閥主義"とかいう除去しなきゃ碌に戦えない国民精神があるので優先して取りに行きます。
因みに国民精神"軍内派閥主義"の内容がこちら。

そら蒋介石も禿げますわ。

こつこつ工場を建てていたおかげでICが規定量に到達、重工業五カ年計画ⅠのNFが踏めるようになりました。このNFの効果は国民精神"非効率産業"のデバフ緩和。
生産効率を相対的に上げることで小銃の枯渇を防ぎます。
因みに国民精神"非効率産業"の効果はこちら。


何か使える民需すくねーなーと思ったらいつの間にか経済崩壊してますね。
関税がどーたらみたいなイベントでインフレが加速していたのに放置したせい(あとSTが低かったせい)で消費財補正が50%くらいかかってて非常にツライ。
計画経済によってインフレを抑制します。

福州に上陸を観測。
反転攻勢によりう敵軍およそ20個師団の包囲に成功しました。

再度福州への強襲上陸に対処、20個師団の包囲に成功しました。
日本が牟田口してくれて助かる。

南部の敵が薄かったのと師団充足がおおよそ満たされていたので反攻作戦を開始。
太平洋戦争開戦前に南京を奪還しました。
ただこの辺りから何故か操作性が死ぬほど悪くなります。
スクショじゃ分かりにくいかもしれませんが選択して右クリしても師団が向かってくれないんですよね...

もしかしたら南京周辺を特別戦区として新広西軍閥に譲ってるのが原因かもしれない。
そう思って新広西軍閥を陣営から追放したところ連合陣営に入られました。
↓プレイしているときの顔

色々探ってみたところ...

戦闘には最低100000%の指揮系統率が必要とのこと。
...は?100000%...?
じゅうまんぱー。。。?
”指揮統制が必要”だということは師団操作に係り指揮統制が悪さをしている。
そういえば弾薬が数年前から切れていた。
(インフレによって民需枯渇+何故か弾薬国際市場から締め出された)
そして弾薬枯渇のデバフは陸軍指揮統制補正-100%...

ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ深夜二時なのにいいいいいいいいいいい
(#3に続く)
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やってほしいmod、√などあれば教えて下さい。
気分次第でやります。
【hoi4/八年抗戦】中華民国で徹底抗戦する。#1

Monです。
今回は日中戦争を中心に東アジアにコンテンツを追加するmod、Eight Years' War of Resistance(八年抗戦)の中華民国をプレイしていきたいと思います。
略史
日本からの度重なる侵攻と満州の喪失にも関わらず、中華民国は北伐以来の安定を見せていた。しかし、日本軍は近年ますます攻撃的になり、国際連盟からの世界的な非難にも関わらず、満州からの撤退を拒否している。この平和はそう長く続かないと多くの人が考えている。
-hoi4 Eight Years' War of Resistanceより引用。
此れ嘘です。
人間のクズみたいなデバフしかありません。
本編

最初の択一分岐は”内戦の停止”を選択。
中共との和解路線を取ります。

何でしょうか此のディシジョン。
TNOロシアみたいな国境紛争→装備を簒奪みたいなディシジョンでしょうか

ああああああああああああああああああああばぐったたああああああああああああああああああああああああああああああああああ

蒙古国が日本側に離反したとのこと。
そんなことよりWorldNewsが中華民国独自仕様になってていい感じですね。

NF、"訓政の継続"を選択。
憲政への以降は北方を支配するサムライを討ってからです。

ドイツとの提携を強化。
マップ外民需2軍需2は美味しい。

我が国の対日宥和政策に広東軍閥が反発、国民党政府の打倒を呼びかけているようです。ヒカキンのTV如く金で黙らせます。

国民党の一党独裁に反発する勢力のせいで一定期間ごとに政治力が差し引かれているらしい。早急に解除せねば。

此のNFを踏んで取り敢えず解除。

何だ此のデバフ。

は?
...見なかったことにしよう

盧溝橋のスクショがなかったので分かりにくいかもしれませんが日中戦争が開幕。
冀察政務委員会が事前まで軍通くれなかったので塹壕が掘れないのがツライところ。

上海からの上陸を観測、水際防衛に失敗し後方への浸透を許してしまいました。

空白地帯に反転攻勢し一部敵軍を包囲殲滅した,,,と思ったんですが全然殲滅できなかったので戦闘詳細を覗いてみました。
裸で突撃しているのでしょうか?

日本軍に後方まで浸透され弾薬の充足も残り38日...
取り敢えず...
...戦略を再考します。
(つづく)
おまけ

感想
KXやりたいのに???になるからできない
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やってほしいmod、√などあれば教えて下さい。
気分次第でやります。
【hoi4】デンマーク王党派ルートで非史実世界を生き抜く。【攻略】

Monです。
今回はhoi4バニラのデンマークで遊んでいきたいと思います。
概要
ヨーロッパでの緊張が再び高まる中、デンマークは脆弱な軍隊しか持たず、未だ大恐慌から立ち直れずにいる経済状態を抱える自国の現状を突きつけられていた。
デンマークの民は高い失業率と、政治において勢いを増す過激派の運動と戦う道を探りながら、中立性と緩和を重んじる政策の再評価を迫られている状態だ。
今は未だ自国の運命の手綱を握れているデンマークだが、果たしてこの先いつまでもつのだろうか。 -hoi4より引用
今回も各国が自由に動き回る非史実ルートで遊んでいきたいと思います。
本編

国民精神は割と看過できないデバフが盛り沢山。
消費財工場補正30%、工場出力-10%etc...
そりゃ史実じゃ電撃降伏するって感じですね。

NFを一枚進めたところ、ソ連vs.トルコ/ルーマニアの戦争が勃発。
バニラ非史実そこそこ遊んできましたけどAIがこの戦争を起こしているのは見たことがないのでビックリです。
政治√は中道を選択。
中道√は「旧領の回収」を名目に各国に喧嘩を売れまくれる+道中で貰えるバフが強力なのでやってて楽しいです。

スカンジナビアに於ける覇権を主張したところ中道主義の課題が発生。
上を選択することで中立宣言の国民精神が剥がれ、我々独自の陣営が結成できるようになるので上を選んでおきましょう。

画像じゃ分かりづらいかもしれませんが此の下のツリーを進むことでノルウェー、スウェーデンへの即時開戦事由を得ることができます。この時期にもなると拡張戦争に大国が介入する場合があるので、事前に諜報員を雇って不可侵を取り付けると非史実世界でも割と安定します。
(どうしようもないモノもありますが)

因みに北欧拡張戦争前の国際情勢はこんな感じ。
フランスがナポレオン時代に回帰して独伊の枢軸に宣戦、連合はフランス側で参戦し独伊vs.英仏の欧州大戦が開かれています。
バルカンでも旧時代チックな同盟が結成されており、ソ連では革命が起きソ連が独自陣営を築いています。

ちょうどいいので我が国もこっそりノルウェーに宣戦。
手動操作により奥地に浸透していきます。

こっそり全併合&海軍接収。

スウェーデンが連合に入りました死ね。

米帝が連合に入りました死ね。

スカンジナビアを形成しましたが海軍力不足により英本土に乗れず、決定打を欠く展開に。そこで
ドイツ(枢軸)を背後から一刺しし講和会議で海軍を接収
→英本土攻略
→諸島部に乗り北海帝国形成
→米本土攻略
の長期戦略をたて、ドイツ電撃侵攻作戦を立案。

ヴィルヘルムスハーフェンへの上陸と一斉攻勢により電撃的に侵攻。
フランスが降伏しましたがイベリアが連合陣営に属しているので対ドイツの三正面作戦(イベリア/赤化エストニア/北欧)は継続中です。

1941年9月、ドイツ降伏。
残る主要国のイタリアとポーランドを撃破して....

枢軸陣営降伏。各国の艦隊を接収しドイツからバルト海沿岸を割譲。余った戦勝点でドイツ、オーストリアに傀儡国を建てました。

ハンガリーは何もしてないのに分割されている...

えー事件です。
制海権が取れていなかった北極海から上陸される+連合からの一斉攻勢を受ける+艦艇修理中にノルウェーに乗られたことで現在三正面作戦となっています。

現在の状況はこんな感じ。(赤色で着色されたのが敵国です)
死んだな。

スウェーデンを奪還するために無理な攻勢をかけたせいで師団充足は7割、輸入先が無いため石油燃料も0で張り付いてます。

お、ソ連が連合陣営に対して宣戦。共同戦線を張ることになりました。

半年経ってもミンスクすら落とせてませんね。
制空も真っ赤
ノルウェーに乗られました。
...
...
...
...
ここで投了です。
【hoi4】HololiveMODでhololiveから世界を救う。【攻略】
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

きたあああああああああああああああああああああああああああああああああああああ

Monです。
今回はhololiveMODで遊んでいきたいと思います。
概要
なし。
今回の目標は何故か生き残っているドイツで欧州を征服していきたいと思います。
本編

リワーク前のドイツなので特に説明することはないかな、と思ったのですがちょっと面白そうなディシジョンがあったのでここで紹介します。
"ホロライブ経済計画"というディシジョンでは軍需で生産できるホロライブ円と装備/工場/人的とを交換できるようです。一時はホロライブ円に軍需15くらい振ってましたがぜんぜん生産できなかったため効率を考えると素直に内政した方が良さそうです。

外交タブからスパチャを送れるらしいです。(2,000円)

1936年2月11日、ホロライブインドネシア内戦が発生しました。
意味がわかりません。

アロエ国からアンチ勢力が蜂起。
アンチ国の建国を宣言しました。
ブダベストなのは偶然なのでしょうか...?

アンチとアロエの戦争を開始。
...アンチにホロライブ円をレンドリースします。

Haachama Sunday...
彼女によってドイツの産業が死んだ。

アンチ勢力はブダベストを包囲され死亡寸前。
欧州情勢複雑怪奇也。

極東でコミュニストのホロライブメンバーが反ホロライブ協定を発表。
アジアの情勢も複雑怪奇を極めているようです。

外交がヒトラーより強気でビビリますが、国力的に此処は拒否。

CASを差したら余裕綽々で勝てました。

その後エッセンあたりの中核州を回収すべくキアラに宣戦布告、
同盟を組んでいたカリオペも倒して勢力圏の拡大に成功しました。

KFPってなんだ...?

悲報。ヒトラー、兎田建設の勢力圏に下る。
北米で主力72+機甲4師団が閉じ込められた為仕方なく同盟を組みました。

何故かあくあレジスタンス共和国&ノエルと戦争になったため中東、インドを打通しインドシナまで駆け抜ける作戦を立案、制空が取れているので余裕でいけます。

るしあってファシストなんだ

講和会議では中東、パキスタン、エジプト、パプアニューギニアを勢力圏に置きました。

東方生存圏を作りたいなと思ったので侵攻していきます。

いつもの二都物語イベント発生。欧州に新秩序をもたらしました。

1946年までやって疲れたんでロシアの傀儡に領土を渡して此処で投了。
IC1200以上もあるので間違いなく世界覇権国と言えるでしょう。
おまけ



感想
遠い地どうしで陣営組まれるから講話まで持ってくのに苦労しました。
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やってほしいmod、√などあれば教えて下さい。
気分次第でやります。
【hoi4/オーストリア】新DLC"Götterdämmerung"でNFが追加されたオーストリアを非史実ルートでプレイ。

Monです。
今回は新DLC"Götterdämmerung"(神々の黄昏)で新規NFが追加されたオーストリアを非史実√でプレイしていきたいと思います。
概要
1934年の「国家の自己排除」と、その際に発生したエンゲンベルト・ドルフース首相の暗殺事件の衝撃からいまだ立ち直れていないオーストリアは、今なお高い緊張状態にある。サン=ジェルマン=アン=レー条約で課せられた厳しい制約と、経済危機に見舞われている現状にあって、シュシュニック首相率いるオーストリア指導部は、とてつもなく重要な決断を迫られていた。
運命を受け入れてドイツの進行を許すか?
外交的あるいは軍事的に最後まで抵抗するか?
もしくは、かつてのような帝国としての復活を試みるか?
今回は"かつてのような帝国としての復活"を試みます。

国民精神のなかで特に着目すべきなのは此のサン=ジェルマン=アン=レー条約でしょうか。ご覧の通り碌な内政すらできないゴミデバフなので早急な解除が求められます。
本編
先ずは此のNF、5月3日憲法の廃止。
ここから貴族院の復活→帝国の遺産と踏むと中道でオーストリア・ハンガリーの形成が可能です。

戦争参加者保険であるフェニックス保険の貸借対照表改ざんが明るみになり、破産したようです。
破産した影響で民草が困っているようなので、政治力を支払って政府の方で支払いを負担しましょう。

ハンガリー、チェコスを平和的に併合、ルーマニアからトランシルヴァニアを、ユーゴスからキモい感じで領土を簒奪。画面の通りスパイと多少の政治力、小銃を使えば戦争無しでここまで領土を拡張できるのがオーストリア・ハンガリーの良いところです。

ユーゴスとギリシャが共産陣営を組んでいたので攻撃しました。
歩兵12砲兵2のガッツリ師団を40程度、チェコスやハンガリーを併合した際に入手した航空機が400機程度あったのでサクサク進んでいき...

ディシジョンから国家形成。
欧州の中堅国を軒並み中核化したことで人的と工場数にかなりの余裕が出ました。

講和会議では中核州をそのまま占領し非中核州は傀儡国で分割しました。
セルビアにベオグラードを渡していないせいで国境がキモくなっていますがご容赦。

次はイタリアに攻め入ります。
半年間、国境部で充足を削りつつ陸軍兵力を増強。

しかしポー川で再度戦線が膠着。
イタリアが米英仏の連合国陣営に参加したせいでゴムの輸入が断絶し、航空機の大量生産が不可能になりました。

そこで航空優勢を保てているうちにアンコーナ空挺降下作戦を発動。
補給不足を気合で解決しつつイタリア内戦イベントを誘発させイタリアを実質的に戦争から脱落させました。

KRみたいなラインでまた戦線が膠着、しかし合成精製所によって航空機生産が復調傾向にあったためここで惜しみなくCASを投入し、、

片翼包囲と大突破に成功。
フランス国境に突入した途端敵兵力が薄くなったので勢いに乗って欧州大陸を制圧していきたいと思います。

制圧しました。ただここから王立海軍と合衆国海軍の掻い潜り英米の本土を制圧するビジョンが全く見えない為此処で投了です。
(おまけ)


感想
リベンジあるかも
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やってほしいmod、√などあれば教えて下さい。
気分次第でやります。
【hoi4/KaiserreduX】KX白ルテニア(ベラルーシ)無政府主義√攻略。

Monです。
今回はKX白ルテニアの無政府主義√を攻略していきたいと思います。
国民精神、国内状況紹介
WW1の最中で誕生した国家、白ルテニア王国。
彼の国はドイツの強い干渉を受けながらも、1918年のブレスト・リトフスク条約、1920年のミンスク条約によって独立を獲得した。
しかし、想定より小さかった領土に共和国への支持はゆらぎ、1920年代後半の選挙では社会主義者が政権を獲得した。
ロシア革命に触発された社会主義者は即座に土地の国有化と中央への権力を希求したが、ドイツ帝国によって僅か1ヶ月で議会は解散、代替として親ドイツ政府が設立された。
親独政府下でベルリンはウラジミール王のもと、半立憲君主制での国家改革を求めたが、土地改革、教育改革はいずれも失敗し、王の無能によって議会は未だ停止したままだ。
現在、ベラルーシ国内ではベラルーシ独立党(BNP)、キリスト教民主党(BkhD)、極右組織(BSP)の3派閥が勢力を拡大する機会を狙っている...
国民精神です。

【文盲の蔓延】研究速度-10%

【国民意識の脆弱性】徴兵可能人口補正-15% 安定度-30%

【影響力のある外灘】政治力-10%、安定度5%

【農業社会】政治力-15%/月毎人口+30%/消費財工場補正20%
今回とりたいNFはこちらです。

ポーランド/ウクライナ/リトアニア全州に請求権をバラまえるKXらしいNF
これを目指します。
本編
政治NFははじめ左の逆ピラミッド型のやつしか進めません。
上から二段目に択一分岐があると思いますが、左の報道の自由化(liberlise the press)を選んでください。

1936年白ルテニア選挙。
真ん中の社会主義者を勝てせてあげましょう。

社会主義者が勝利したことで国王についての問題が発生。
下を選んで国王を国外追放し、新の社会主義国家を創設しましょう。

此のディシジョンで臨時議会を掌握した政党を選ぶことができます。
下から二番目のBSDPを選出。そうすると...
(此のあとにもう一つのディシジョンを挟みますが、
No moreなんたら...を選択すれば次のディシジョンに繋がります。)

反サンディカリストがクーデターを画策。

親の顔より見た非武装地帯。
此れを鎮圧したら無政府主義√には行けないので放置します。

もう何が起こっているかがわかりませんが此処ではラーダに政権を移譲しましょう。
(文字色的に民主主義者とかかな...?)

クーデターが混迷を極める状況下でドイツが介入。
ドイツの傀儡国になってしまいます。

また暫くすると駐屯してきたドイツ軍に対し反独主義者が蜂起。
一番下の"The Black Banner rises over Belarus!(黒い旗がベラルーシにそびえ立つ!)"を選択しましょう。

漸く無政府√に辿り着けました。

政治ツリーを下りつつ内政を進めていたところ、ドイツが赤化フランスのアルザス割譲要求を拒否、WW2が開戦しました。
赤化したロシアがどう動くかを気にしつつ、情勢によっては帝国協定に属する東欧各国に攻め込みたいところ...

ロシアに宣戦されました。
アカを呪います。

時間を巻き戻したところ、今度はちゃんと帝国協定に宣戦してくれたようです。
アカ最強。
ちょうどいいので我が国も帝国協定に宣戦しましょうか。
フランスがイタリア国境部で、ロシアが東欧で戦線を突破したことでドイツ軍は潰走状態に陥り、我が国も其れに随伴する形で戦争に貢献。
1940年中に帝国協定が崩壊、我が国は露英仏に次ぐ四番目の戦勝点を稼ぎ、講和会議ではウクライナ/リトアニア/ポーランドを獲得。欧州では赤と赤と赤と黒による秩序が持たされました。

ただ、ここまでデカくなったのはいいものの未だ中核州はゲームスタート時点とは変わらず。
一応外交政策のタブで近隣の6州は中核化できるもののその際の条件が厳しく、(迎合度40%、政治力50/75/100)レジスタンスも厳しいため地域大国程度の立ち位置が限界です
感想
バニラスペインといい、無政府主義者は実現が難しいものを好むのでしょうか。
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やってほしいmod、√などあれば教えて下さい。
気分次第でやります。